开局其实和之前也是差不多的。
都是以种植可爱向日葵为主,迅速积累阳光。
而由于关卡特性,这一关的僵尸血量变高,但移速变慢了,因此比起之前的关卡,要多种了好几株可爱向日葵,阳光也变得充裕了。
十秒后,第一只僵尸缓慢进场了。
“咚!咚!咚!”
超过三米的普通僵尸就像一个小巨人一样,缓慢地进入了草坪。
而它的血量也直接变成540。
“开始攻击!”
林宇现在已经种植了四株可爱向日葵,阳光的数量也超过了100。
那就直接先种植最普通的豌豆射手,然后继续积累阳光,等数量超过75的时候,果断在它所在的格子上方放置飞天火树皮!
“呼!————”
下一秒,豌豆射手射出的豌豆子弹瞬间被点燃,变成了滚烫的火球!
然后狠狠地轰在巨大化的普通僵尸身上。
“-40!”
“-40!”
“-40!”
“……”
由于伤害提升,巨大化僵尸的血量骤减。
带有飞天火树皮的豌豆子弹吃到了甜头,直接单杀了。
而其他行也差不多。
最开始的,都是用豌豆射手+飞天火树皮的组合来击杀一般的僵尸。
先把基础的阵容搞定再说。
而之后就简单多了。
看情况来种植随机变化胆小菇或者坚果类防御植物阻挡。
后期再增加输出。
而这关,其实并没有出现什么新僵尸,硬算的话,可能黑橄榄僵尸算一种吧,毕竟血量达到了6000。
但即使如此,顶一个坚果在前排就应该足够了。
然后在后面种植随机变化胆小菇,看它能变成什么输出类植物进行攻击。
而因为使用随机变化胆小菇的次数太多了,很多新植物其实之前都见识过,并没有什么特别的。
群攻、跟踪、燃烧、爆炸、减速、定身等各种类型的,基本上都有。
总之伤害暴涨一大截!
杀起来就是非常猛!
即使黑橄榄僵尸的血量高达6000,但是依然抵挡不了如此猛烈的输出。
最终也只能在众植物的围攻下饮恨而死。
这一关也自然轻松拿下了。
而奖励的植物也一般,林宇拿到了绿阶品质的火焰投手。
每1.5秒会投掷伤害40点的火球,需要阳光125。
威力一般般吧。
之后是第29关。
不过林宇很快就发现了,自从第25关,遇到礼盒路障僵尸之后,就没有再遇到新的僵尸了,反而每一关都会有新的关卡特性。
有的特性对于植物师而言,是加成,比如说【阳光花园】,不仅仅是阳光类的植物可以产生阳光,所有的植物都会同时生成阳光。
阳光根本不缺!
那么有这个特性的关卡,无脑选择那些需要消耗大量阳光的高价值植物就行了。
再比如【坚守】,开局就免费送六颗高坚果和玉米加农炮,还有小推车体验卡!
只要撑到最后一波就完事。
非常简单。
不过当然也有比较难的关卡特性。
比如【熔岩】,所有植物每秒都会掉血,花盆除外。
那么其他的植物就需要南瓜罩的保护了,而且分配阳光也非常重要。
不过这对于林宇而言其实也根本算不上是什么问题。
后期拿到的植物越来越多,对策自然也做好了。
于是后面关卡一路横推!连战告捷!
最终打到了第60关!