为不少气系技能的前置技能。
12技:风之疾速:4级,在4分钟内提高施法对象35%+5%的移动速度,冷却时间5分钟。3月7日升级。
3级,在3分40秒内提高施法对象30%的移动速度,冷却时间5分钟。2月8日升级。
2级,在3分20秒内提高施法对象25%的移动速度,冷却时间5分钟。
1级,在3分钟内提高施法对象20%的移动速度,冷却时间5分钟。
13技:二阶力量属性成长
14技:暴君狂击:4级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(200+1.4*力量+0.8*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的45%,攻击对象为玩家时该治疗效果为55%。技能冷却时间10秒。3月7日
3级,挥动武器,对附近10码内的敌人造成(50+1.2*力量+0.7*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的40%,攻击对象为玩家时该治疗效果为50%。技能冷却时间10秒。2月5日升级
2级,对附近10码内的敌人造成(40+1*力量+0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的35%,攻击对象为玩家时该治疗效果为45%。技能冷却时间10秒。
1级,对附近10码内的敌人造成(30+0.8*力量+0.5*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为对每个敌人造成伤害的30%,攻击对象为玩家时该治疗效果为40%。技能冷却时间10秒。
15技:嗜血猛击:4级,猛击敌人,造成(200+1.6*力量+1.2*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的95%,冷却时间8.5秒。 3月7日升级
3级,猛击敌人,造成(100+1.4*力量+1.0*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的90%,冷却时间9秒。 2月5日升级
2级,猛击敌人,造成(60+1.2*力量+0.8*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的85%,冷却时间9.5秒。
1级,造成(40+1.0*力量+0.6*攻击力)的物理伤害,并治疗自己,治疗效果为造成伤害的80%,冷却时间10秒。
16技:命中提升:二阶专业技能,被动,4级提高60%命中。3月8日升级。
3级提高50%命中。2月8日升级。
2级提高40%命中,
1级提高30%命中。
17技:二阶精神属性成长
18技:专注技巧:3级,战斗中受到攻击30%概率不被打断或延长施法条。3月8日升级。
2级,战斗中受到攻击25%概率不被打断或延长施法条。2月9日升级。
1级,战斗中受到攻击20%概率不被打断或延长施法条。
5级满级
19技:巨力术:只可对施术者本人施放,4级提高32.5%+5%,瞬发,持续时间5分钟,冷却时间5分钟。3月7日升级。
3级提高30%力量属性。2月8日升级。
2级提高27.5%力量属性
1级提高25%。
巨力术这种BUFF类技能的增幅会包括装备属性,1级时其实际效果差不多有35%-40%左右了。
因此巨力术的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅BUFF,增幅水平低的会被高的覆盖。
20技:天赋神力:稀有技能,学习前置要求:力量属性永久性提升幅度30